您现在的位置是:欲壑难填网 > 焦点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
欲壑难填网2026-01-02 21:02:27【焦点】4人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(227)
上一篇: 六安市全民参与网络文明建设显成效
站长推荐
友情链接
- 官方通报考公机构广告涉及不当内容:立案调查
- 兄弟德比?曝成都蓉城主教练已敲定 是浙江队主帅弟弟
- 《蟹蟹寻宝奇遇》制作人呼吁类魂游戏别再模仿《黑暗之魂》
- Byron Donalds says conservatives must focus on mission as 2026 approaches
- 意甲积分榜:后赛国米手撕米兰榜首体验 只差1分看罗马
- 酋长你别跑角色排行一览
- 法师对于道士真的异常艰苦
- 黑神话悟空水火篮怎么获取 黑神话悟空水火篮获取方法大全
- JD Vance says America First movement rejects purity tests at AmericaFest
- 再提按效付费、人工智能!环境部发布区域环境治理三大行动方案
- 2020最后一个月智能垃圾桶已在这些地方投放使用
- 单桶组合式分类果皮箱厂家生产图
- 内马尔伴侣分享美照 穿紧身白裙优雅大方(图)
- ทภ.1 สรุปสถานการณ์ชายแดนไทย
- 佣兵小镇斯拉欧加培养攻略分享
- 全民垃圾分类时代来临!智能垃圾箱实力助推!
- 抵制非法捕猎野生动物 看到这种笼子要马上举报
- 2017赛季F1加拿大大奖赛 汉密尔顿反杀夺冠胜法拉利
- 2024年小学数学智力题及答案(九十四)
- 《山西晚报》:地面栽种绿植 地下处理污水

